Kirjoittaja: Adage

Pelit ja käytettävyys

30.11.2003 Adage

Käytettävyystutkimuksen asema peliteollisuudessa on olematon verrattuna sen asemaan muilla ohjelmistoteollisuuden aloilla. Tilanne on yllättävä, koska juuri viihteeksi tarkoitetuilla peleillä ei ole varaa heikkoon käytettävyyteen. Tässä artikkelissa esitellään kuinka käytettävyystutkimuksen avulla voidaan tehdä entistä parempia pelejä. (lisää…)

Silmänliikkeiden mittaus käytettävyystutkimuksessa

30.11.2003 Adage

Silmänliikkeiden seurantamenetelmällä voidaan tutkia visuaalista käytettävyyttä tehokkaasti ja nopeasti. (lisää…)