Aihe: Pelit

Yksi askel eteen, kaksi taakse

6.10.2006 Janne Tompuri

Minkä takia uuteen teknologiaan perustuvat tuotteet toistavat vanhojen virheet? On yleisesti hyväksytty tosiasia, että jokaisen uuden teknologian ensimmäisen tuotesukupolven käytettävyys on heikkotasoista. Tämä hidastaa uuden teknologian käyttöönottoa, sillä kukaan ei ole valmis ostamaan ylihintaista ja lähes käyttökelvotonta tuotetta. (lisää…)

Pelit ja käytettävyys

30.11.2003 Adage

Käytettävyystutkimuksen asema peliteollisuudessa on olematon verrattuna sen asemaan muilla ohjelmistoteollisuuden aloilla. Tilanne on yllättävä, koska juuri viihteeksi tarkoitetuilla peleillä ei ole varaa heikkoon käytettävyyteen. Tässä artikkelissa esitellään kuinka käytettävyystutkimuksen avulla voidaan tehdä entistä parempia pelejä. (lisää…)

Helppokäyttöinen tietokonepeli

30.11.2002 Jarmo Parkkinen

Tietokonepeleissä tunneasiat ja viihtyminen on tärkeää. Mikäli jätetään sivuun keskustelu tietokonepelien addiktiivisuudesta ja väkivaltaistavasta vaikutuksesta, voidaan pelien sanoa olevan tuotteita, jotka mahdollistavat hyvän käyttökokemuksen. (lisää…)